다이렉트x 다운로드

마이크로소프트는 10 월 27, 2009에 대 한 Windows Vista에 대 한 최종 플랫폼 업데이트를 발표 했다 5 일 윈도 즈의 초기 릴리스 후 7 (기본 표준으로 Direct3D 11 출시). DirectX는 개발자가 특정 유틸리티를 사용 하 여 더 나은 시각적으로 더 나은 오디오 사운드를 얻을 수 있게 해 주는 Api 모음입니다. API는 한 쪽 끝 (이 경우 개발자)과 다른 쪽 끝 (이 경우에는 Windows) 사이의 인터페이스입니다. 4 월 2005 일, DirectShow는 DirectX에서 제거 하 고 대신 Microsoft 플랫폼 SDK로 이동 되었습니다. 사용 중인 Windows 버전에 따라 새 버전의 DirectX가 필요 하지 않을 수 있습니다. DirectX가 컴퓨터에서 작동 하는지 확인 하려면 다음 단계를 수행 하십시오. 현재 컴퓨터에 설치 된 DirectX 버전을 잘 모르는 경우이 페이지의 맨 아래에 해당 작업을 수행 하는 지침이 있습니다. 직접 X PC 게이머에 대 한 소개를 필요로 하지, 그것은 더 나은 오디오 및 시각적 경험을 제공 하는 드라이버의 집합입니다. 그것은 특히 윈도우 7 및 윈도우 8 운영 체제를 위해 설계 되었습니다. 연속 업데이트 다이렉트 x 11.2 > 다이렉트 X 11.3 역시 시판 되 고 있습니다. Directx 11을 얻는 방법을 안내 하는 다양 한 플랫폼이 있습니다. 설치 과정은 간단 합니다. 직접 X 11에 대 한 호환성 GPU 테스트를 실행할 수 있습니다.

DirectX 12는 AMD의 GCN 기반 칩과 인텔 스 웰 및 이후 프로세서의 그래픽 장치에서 모든 Fermi 및 이후 Nvidia Gpu에서 지원 됩니다. [41] Direct3D 및 DirectSound와 같은 Api는 하드웨어와 상호 작용 해야 하며 장치 드라이버를 통해이 작업을 수행 합니다. 하드웨어 제조업체는 특정 DirectX 버전의 장치 드라이버 인터페이스 (DDI)에 대해 이러한 드라이버를 작성 하 고 각 하드웨어의 개별 부분을 테스트 하 여 DirectX와 호환 되도록 해야 합니다. 일부 하드웨어 장치에는 DirectX 호환 드라이버만 있습니다 (즉, 하나는 해당 하드웨어를 사용 하기 위해 DirectX를 설치 해야 함). DirectX의 초기 버전에는 현재 사용할 수 있는 모든 DirectX 호환 드라이버의 최신 라이브러리가 포함 되어 있습니다. 그러나이 방법은 사용자가 전체 라이브러리가 아닌 하드웨어와 관련 된 드라이버만 다운로드할 수 있는 웹 기반 Windows 업데이트 드라이버 업데이트 시스템에 찬성 하 여 중지 되었습니다. 다이렉트 X 11 호환 비디오 카드/그래픽 카드 목록 GDC 2006 동안, 마이크로소프트는 XNA 프레임 워크, DirectX의 새로운 관리 되는 버전을 발표 했다 (유사 하지만 관리 되는 DirectX와 동일 하지 않음) 게임의 개발을 지원 하기 위한 것입니다 쉽게 DirectX, 높은 수준의 셰이더 언어 (HLSL) 및 기타 도구를 하나의 패키지로 통합 합니다. 또한 Xbox 360에서 관리 코드의 실행을 지원 합니다. XNA 게임 스튜디오 익스프레스 RTM은 2006 년 12 월 11 일에 Windows XP 용 무료 다운로드로 제공 되었습니다.

DirectX 런타임과 달리 관리 되는 DirectX, XNA 프레임 워크 또는 Xbox 360 Api (Xna, XNA 등)는 Windows의 일부로 제공 되지 않았습니다.

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